import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
let lifeData = {};
try{
    // 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
    lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
}catch(e){
}
// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['token', 'userInfo', 'wxUserInfo'];
// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value){
    // 判断变量名是否在需要存储的数组中
    if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
        // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
        let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
        // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
        tmp = tmp ? tmp : {};
        tmp[key] = value;
        // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
        uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
    }
}
const store = new Vuex.Store({
    // 下面这些值仅为示例，使用过程中请删除
    state: {
        // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
        // 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然
        userInfo: lifeData.userInfo ? lifeData.userInfo : {},
        token: lifeData.token ? lifeData.token : '',
        wxUserInfo: lifeData.wxUserInfo ? lifeData.wxUserInfo : {},
    },
    mutations: {
        $uStore(state, payload) {
            // 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
            let nameArr = payload.name.split('.');
            let saveKey = '';
            let len = nameArr.length;
            if(nameArr.length >= 2) {
                let obj = state[nameArr[0]];
                for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {
                    obj = obj[nameArr[i]];
                }
                obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
                saveKey = nameArr[0];
            } else {
                // 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
                state[payload.name] = payload.value;
                saveKey = payload.name;
            }
            // 保存变量到本地，见顶部函数定义
            saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
        }
    }
})
export default store
